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ペットとは ペットは冒険中のプレイヤーを助けるアイテム扱いで、装備する事で効果が発揮されます。 クエスト中、『Enslaver Enemy』を倒す事で救出出来、また、ショップでゴールド、もしくは課金で入手出来ます。 ゴールドでの価格はプレイヤーのレベルに応じて高くなります。 冒険中は、彼らは敵からのダメージを受けません。 ペットは、犬、インプ、フェアリー、スライムの4種類が存在し、冒険中、固有のアクションを行います。 ペットの種類 1.犬 彼らは地中の隠れたゴールドを掘り出し、地上にあるゴールドを拾います。 2.インプ 彼らはオプションで定めた閾値以下のアイテムを拾い、5個集める毎に新しいアイテムを返却します。 3.フェアリー 彼らはHPが50%以下となった時、ポーションと同じ量だけ体力を回復します。 4.スライム 彼らは特定の属性のダメージを10%、レジストを100上昇させます。 コメント
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概要 Ⅶに登場するモンスター。 ごぞんじ日本産の妖怪の一種、「天邪鬼」。 人の心を読んで、口真似などでからかったりする邪悪な鬼とされ、転じてひねくれ者の代名詞とされる。 DQにおけるあまのじゃくは、【インプ】の上位種に当る、小悪魔系のモンスターである。 更なる上位種には【マージインプ】が居り、色違いのボス級モンスターに【マキマキ】が居る。 DQⅦ 【プロビナ】周辺や【世界一高い塔】で出現する。 通常攻撃の他に【イオ】や【ホイミ】を唱えるが、たまに様子を伺うこともある。 インプと違って、出現時期の割にステータスは高くないので、普通に戦って問題ない。 マホトーンも確実に効き、ニフラムでも消せるので、それらで対処しても良い。 落とすアイテムは【かしこさのたね】。 【ホビット族の洞窟】では【ホビット】の宝を漁っている。 お宝は頂いたと言って逃げてしまうが、ちゃんとお宝は残っている。 天邪鬼らしいイベントなのだが、まさかその為にわざわざこんなイベントを入れたのだろうか?
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オープニング デラマーラの町~ハメルの港街 海 モンダーレ港~ウスウス村 王都ヌ=ク 北の森 ニュー=ズーリの街 砂漠 魔王城 オープニング アイリーンを操作する初戦ではファイアと挿入(膣)を使ったときに会話が発生する。 門番のゲイザーと話すと現れるカティ,ベルナ,シャーリーのうち、仲間に選んだ者はその場で人間形態で加入する。 選ばなかった二人は後に淫魔形態で仲間にするチャンスがある。 二戦目のゲイザーは炎弱点。カティを選んだ場合はファイアを撃つと一撃で倒せる。 三戦目のリムルルは負けイベントで、倒されなくても5ターン目の開始時に戦闘終了して負けた扱いになる。 敗戦後はルコルモンが射精と巨根化を覚え、下表の通り選んだ仲間に応じてHシーンが回収される。 仲間 Hシーン カティ ベルナ陵辱 ベルナ シャーリー陵辱 シャーリー カティ陵辱 寝起きフェラ なお、どの戦闘でも良いのでTP100になって射精すると、ヒントに強制射精についてが記載される。 デラマーラの町~ハメルの港街 デラマーラの町酒場の冒険者と話すと、ヒントに状態異常についてが記載される。 ハメルの港街の屋外にいる女性と話すと、ヒントにフェチと性感帯についてと挿入テクニックについてが記載される。 ハメルの港街の船着場で船乗りから木こりの護衛を頼まれると、街の北東から森に行ける。 森で船乗りと話すと、バブル(雷弱点)と戦闘になる。森の奥でさらに三体バブルを倒してから 船乗りと話すとルコルモンがウィンドを覚えて、800Gとマジックウォーターx3を譲られる。 森に咲く花からは薬草か復活草が採れ、マップを移動すると何度でも復活する。 森をクリアした後はNPCの始末が解禁される。犯すと始末はどちらも実行後に相手がいなくなるが ルコルモンの能力値上昇は犯すでのみ、エンディング判定時の大事ポイントの減少は始末でのみ発生する。 森宝箱 300G 海 船が完成すると船着場から出港可能。下図の順番通りに渦へ飛び込めば突破できる。 海はクリアすると再訪できないので、マーメイドの勧誘は1マップ目にいる間に済ませておくこと。 2マップ目に入ると、そのままクラーケンとのボス戦になる。 クラーケンを仲間にすると超根ルコルモン、クラーケンに負けると海魔クラーケンのHシーンを回収できる。 クラーケン撃破後の選択肢で親方を助けると大事ポイントが1増える。 モンダーレ港~ウスウス村 モンダーレ港の屋外にいる親方と話して、またタダで船に乗せてもらう約束をすると大事ポイントが1増える。 NPCを犯した人数が15人以上のときに犯すを実行すると、50%の確率で淫魔狩りが発生する。 屋内で犯した場合は淫魔狩りが来るかどうかは屋外に出てからわかる。 初めて淫魔狩りが湧いた際はヒントに淫魔狩りについてが記載される。淫魔狩りの始末はルコルモンLv10以上で可能。 モンダーレ港で淫魔狩りに追われたときに、親方に助けてもらうと大事ポイントが1増える。 モンダーレ港の船乗りギルドにいる船乗り組合長と話すと、娘を探してほしいと頼まれる。 ハーピィの森でボスのハーピィマザーと戦った後の展開は以下のように分岐する。 組合長の依頼を受けて、ハーピィマザーを倒し、娘と話して「連れて行く」を選択した。 自動的に船乗りギルドへ移動して、組合長からマジックウォーターx5を渡され、大事ポイントが1増える。 ハーピィの森のショートカットはハーピィマザーを倒した時点で開通するので、元いた場所に戻るのは容易。 組合長の依頼を受けて、ハーピィマザーを倒し、「連れて行く」を選択せずに他のマップへ移動するか、シャーリー編で勇者を始末した。 組合長に会いに行くとマジックウォーターx2を貰える。 組合長の依頼を受けずに、ハーピィマザーを倒した。 娘に話しかけても「連れて行く」の選択肢が出ない。組合長に会いに行っても何も得られない。 ハーピィマザーに負けた。 Hシーンハーピィの種付けを見られる。 ハーピィの乱交場にいる女性二人は犯してもいなくならず、ルコルモンの能力値上昇も起こらない。 シャーリー編で勇者を始末した場合を除いて「連れて行く」を選択しなければ、娘を助けた手柄は勇者に横取りされる。 船乗りギルドに帰った娘を犯すと、ルコルモンLv9以下ならゲームオーバーになり、Lv10以上ならギルドの人間が全員始末される。 森に生えている茸からはボッキノコかフルボッキノコを採れる。 茸を採取した地点へ再来したときに敵シンボルが現れた場合は、その敵を倒さないと茸は生えてこない。 ハーピィの森宝箱 銅の指輪 300G 復活薬 赤いお守り ウスウス村宝箱 回復薬 淫魔避けのお守り 王都ヌ=ク 王都に入ると城下街にある冒険者ギルドで受付嬢と話すまでフィールドに出られなくなる。 カティ編のみ城内に入れるが、玉座にいるオリシア姫に謁見しないと城下街に行けない。 城内では錬金工房の魔道士からマジックウォーターx2、屋内庭園の泉から バブルオナホを入手できる。城の前にいる二人の兵士は犯すとゲームオーバーになる。 道具屋でマールディックと話すとインプと戦闘になる。ここではインプを仲間にできず、負けても話は進む。 戦闘後は淫魔王のオナホと不思議な呪文書を渡される。インプと話すとサキュバスハウス会員証も貰える。 マールディックと会話したときの選択肢で「話を聞く」を選ぶと大事ポイントが1増える。 最初マールディックは薬草しか売っていないが、タウロスに会うと品揃えが改善される。 改善後に売り出される夢魔の耳飾りを宿泊時に着けると、ヒントに夢の世界についてが記載される。 サキュバスハウス会員証を持っていると娼館に入れる。娼館の受付と話すとオーナーの部屋に通される。 オーナーの部屋でインプに話しかけると、Hシーンインプの接客指導を見られる。 接客指導後のインプとの会話で「サキュバスハウスで働く」→「仕事を受ける」を選ぶと ヒントにサキュバスハウスについてが記載される。「インプとSEXする」を選ぶとインプと再戦可能。 再戦ではインプを仲間にできるが、インプが加入するとオーナーの部屋に入れなくなり、売春も不可能になる。 酒場2Fの錬金術師に魔力のかけらを渡すと魔力の結晶と交換してくれる。 要求される魔力のかけらの数は2個から始まり、交換するたびに2個増える。 城下街の男の子と話すと、王都の岸辺に引っかかっているオモチャの船を取れるようになる。 男の子にオモチャの船をあげると大事ポイントが1増える。 王都には無料で泊まれる勇者の拠点がある。淫魔狩りをこの拠点に入ってやり過ごすと大事ポイントが1増える。 シャーリー編では教会の懺悔室でシスターを犯すとHシーンシャーリーとシスターを見れる。 ベルナ編で城下街の武器屋と話すと、Hシーンベルナと武器屋ちゃんが発生し、マジックウォーターとバブルディルドが手に入る。 以後この武器屋ではバブルの粘液x10を素材にバブルディルドを作れるようになる。 同じくベルナ編限定で、道具屋前の草むらにいる新人冒険者からボッキノコの話を聞いたときに大事ポイントが1増える。 城内宝箱 長剣 勇者の拠点宝箱 伝説の剣 冒険者の下宿宝箱 薬草 北の森 入口で倒れている冒険者に話しかけたときの対応は最初に選んだ仲間ごとに異なる。 カティ カティが勝手に回復薬(無いときは薬草)を使って冒険者を治療する。回復薬も薬草も持っていないときは森に生えている薬草を使う。 ベルナ 「助ける」の選択肢を選べば、森に生えている薬草で治療する。 シャーリー 「助ける」の選択肢を選べば、シャーリーのヒールで治療する。 冒険者を治療した後でミミックに負けると、冒険者が助けに来てくれて大事ポイントが1増える。 冒険者はミミックに囚われるが、タウロスと話す前にミミックを倒せば助けられる。 レッサーサキュバスと交戦中の冒険者を二人とも犯すと、レッサーサキュバスが未加入の場合はLv6のレッサーサキュバスが 仲間になり、レッサーサキュバスが加入済の場合はフルボッキノコを渡されて大事ポイントが1増える。 袋小路に追い詰められて干からびている男を調べると上級回復薬が手に入る。 ここまでに記載した北の森のイベントはタウロスに会うと全て消滅する。 タウロスと話して「話を聞く」を選択するとタウロスが仲間になる。 シャーリー編では「退治する」という選択肢もあり、これを選んでタウロスを始末するとタウロスの角が手に入る。 タウロスの角をギルド嬢に渡すと、勇者を始末していれば9000G、勇者を始末していなければマジックウォーターx10を貰える。 タウロスを「話を聞く」で仲間にすると、ニュー=ズーリの街に行けるが、サキュバスリーダーを倒すまで砂漠に入れなくなる。 タウロスを北の森に置き去りにするか「退治する」を選ぶと、ニュー=ズーリの街に行けないが、砂漠にはすぐ入れる。 勇者を始末していない場合、タウロスを仲間にするか始末して、超乳冒険者を殺しも犯しもせずに森を出ると 超乳冒険者が冒険者ギルドで働くようになる。出口付近の花からは初めて調べたときのみミラクルハーブを採れる。 北の森宝箱 盾 革の鎧 風の呪文書 ミミック 魔力の結晶 銀の指輪 長剣 ニュー=ズーリの街 アクセサリーショップではカティ編でのみイベントがある。 宝石屋さんとの初会話で大事ポイントが1増える。選択肢は「仲間」を選ぶと緑のお守り、「下僕」を選ぶと紫のお守りを貰える。 宝石屋さんを犯そうとすると大事ポイントが1増える。 武器屋にいる怪しげな男と話すと魔道バイブを貰える。 ミルクバーにいる爆乳の冒険者と話すと、アルラウネの蔦と復活薬を交換できる。 ミルクバーで食事をすると宿泊時と同様に回復する。オーガズムカルーアミルクを飲んだ場合はルコルモンが巨根になる。 ハイローゲームで限界までダブルアップに成功すると初回はバニー服、2回目はヒモ水着を貰える。 ニセタウロスの屋敷の入口には二人の見張りがいる。特盛の冒険者はタウロスミルクを累計3本以上あげるとトイレに行く。 デカ乳の冒険者は特盛の冒険者がいなくなった後でタウロスチーズをあげると買収できる。 タウロス酪農直売店で通路を塞いでいる牧場娘を犯してタウロス牧場に行けば、宝箱からタウロスチーズx2を入手できる。 タウロスチーズはミルクバーの男性も5000Gで売っており、男性を犯すとチーズを3つ奪えるが 見張りやチーズ売りの男性を犯したときは、それまで犯した人数とは無関係に淫魔狩りが100%発生する。 なお、ニュー=ズーリの街で淫魔狩りにリンチされると、Hシーン冒険者達のパイズリ拘束を見れる。 屋敷の中に入ったら、ニセタウロスの部屋にカギが掛かっているのを確認した後 エントランスのベッキー → 2F食堂のダイアナ → 2F大広間のフローラの順に話すと、書斎のカギが手に入る。 ニセタウロスの部屋にいるサキュバスに話しかけると、サキュバスが逃げ出して大広間のメイドの中に紛れ込む。 ハンナは当直である ベッキーは1階にいた新人である アンは風呂場にいた ダイアナとエリーは食堂にいた キャンディとジェリーは厨房でクリームシチューを作っていた フローラは一人でいた メイドたちの動向は上記の通りで、これと合致しない証言をするメイドがサキュバスである。 サキュバスの正体を暴くと戦闘になるが、この戦いでは仲間にできない。勝利すると、どこかのカギが手に入る。 サキュバスが化けているメイドを言い当てられなかった場合は、淫魔狩りにリンチされてゲームオーバーになる。 ニセタウロスの部屋に戻って左端の本棚を調べると隠し通路が出現する。 隠し通路の先にある旧タウロス邸宅では、下図の穴に瓦礫を落とすとショートカットが開通する。 同図の扉をどこかのカギで開けてミルク工場に進むと、サキュバスリーダーとのボス戦になる。 サキュバスリーダーを仲間にするとサキュバスリーダーに勝利、負けるとサキュバスリーダーに敗北のHシーンを見れる。 サキュバスリーダー撃破時に大事ポイントが5以上あれば大事ポイントが1増える。 サキュバスリーダーを倒すと、タウロスは離脱してミルク工場で元祖タウロスミルクと15Gのタウロスチーズを売り始める。 初めてミルク工場でタウロスに話しかけたときにはタウロスチーズx5を貰える。 タウロスを犯すと戦闘になる。タウロスを再加入させるとHシーンタウロスと兜合わせを見れるが、タウロスの物販は終了する。 (夢の世界で再加入させた場合も同様) ニセタウロスの屋敷宝箱 タウロスチーズ 隠し通路宝箱 ミミック 魔力の結晶 砂漠 入口に建っている小屋に入ると無料で泊まれる。カティ編ではヘルハウンド,ワーウルフ,オーガを仲間にして 小屋のそばにいる老人と会わせると、Hシーン英傑モンダーレが発生して大事ポイントが1増える。 丸太5本で橋を架けられる場所が二箇所ある。 最初の分岐を南に行った所で先に橋を架けること。後回しにすると丸太が不足して、ここには橋を架けられなくなる。 リムルルをまだ倒していない 人間を10人以上始末している 淫魔王のオナホを持っている カティ編で以上の条件を満たしてデラマーラかハメルに泊まると、Hシーンカティの裏切りが発生してゲームオーバーになる。 砂漠宝箱 上級回復の呪文書 大魔導士の杖 1000G アナルワーム 魔王城 門番のゲイザーを倒して進入する。ドラゴン像のスイッチは以下のいずれかの方法で押せる。 ルコルモンがアイスかスプラッシュを覚えていれば「魔法を使う」で溶岩を固められる。 城門前の橋を調べて取得すれば「持ち物を使う」で橋を架けられる。 リムルル戦はカティ編で砂漠の老人の願いを叶えているとリムルルのHPが60%に減る。 リムルルを始末すると淫魔王のリングが手に入る。リムルルを仲間にすると淫魔王のリングはリムルルの固定装備になる。 リムルルに負けるとリムルルに敗北、淫魔王のオナホでリムルルを始末するとリムルルオナホ責めのHシーンを見れる。 リムルルと戦った場所に倒れているナタリーナを「助ける」と、カティ編とベルナ編では回復薬、 シャーリー編ではシャーリーのヒールでナタリーナを治す。ナタリーナからはお礼に上級マジックウォーターx2を貰える。 カティ編とベルナ編では「何もしない」を選択しても仲間が勝手に助けてしまう。 床が踏むたびに変色するフロアでは、下図のように色を変えると先に進める。 中ボス二連戦の相手と敗北Hシーンは、最初に選んだ仲間によって決まる。 敗北Hシーンは一戦目の相手を始末して、二戦目で負けた場合は見られない。 中ボスを仲間にすると、一人につき大事ポイントが1増える。 二連戦が起こった場所に倒れているナタリーナに話しかけると魔力の結晶x3を貰える。 仲間 一戦目 二戦目 敗北Hシーン カティ ベルナ シャーリー ベルナとシャーリー ベルナ シャーリー カティ カティとシャーリー シャーリー カティ ベルナ カティとベルナ 魔王城宝箱 超級回復薬(2箇所) ミミック ヒモ水着 クロベリルアーマー 魔力の結晶 アイリーンとのラスボス戦を終えると、下表の条件に基いてエンディングとなる。 Ending 5 ではHシーン魔王アイリーンを見られる。Ending 6と8 はリムルルの生死で展開が変わる。 特にシャーリー編の Ending 8 はリムルルの生死がシャーリーの末路も左右する。 エンディングの最後に表示されるパスワードはルコルモンの夢の宝箱に対して入力する。 エンディング 大事ポイント 淫魔王のオナホを所持している ナタリーナを2回助けた モンダーレ港で親方と約束した その他 Ending 1(カティ編限定) 10以上 ○ ○ ○ 王都城の資料館で兵士に話しかけた。砂漠で老人の願いを叶えた。 Ending 2 10以上 ○ ○ ○ Ending 3 5以上 ○ ○ - Ending 4 5以上 ○ × - Ending 5 - - - - アイリーンに負けた。 Ending 6 4以下 ○ × - 大事ポイント5以上でも、勇者を始末したかタウロスが北の森にいれば可。 Ending 7 5以上 × - - Ending 8 4以下 × - -
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作品情報 あらすじ 管理者レビュージャンル 評価点 問題点 総評 作品情報 作品名 インプロ! 作者名 真田一輝@twitter 掲載誌 まんがタイムきららキャラット 掲載期間 2011年6月号~2013年8月号 単行本発売日 1巻:2012年6月27日2巻:2013年7月27日 他作品 前作『執事少女とお嬢様』 備考 あらすじ スポーツ万能少女の優希が高校で出会った部活とは…演劇部!? 練習内容はちょっと変わっているけれど、仲間たちと一緒に舞台に立つのはとっても楽しくて――。女の子×コメディの名手がおくる、本格青春ストーリー4コマついに開演! 管理者レビュー ジャンル エッチ 学園 百合 青春 評価点 王道青春ストーリー。ギャグ描写多めながらも、努力や苦悩を描いた王道の青春漫画。 キャラの関係性掘り下げ。演劇部の部員同士を中心に、人間関係の掘り下げが良くできている。 特に天野優希(あまのゆうき)と鷹梨帷(たかなしとばり)の関係性がしっかり描かれている。性格、考え方、演劇の経験など全てが対照的な二人が互いの影響を受けて成長していく。 問題点 エッチな描写が多い。『おちこぼれフルーツタルト』的なこともやらかしている。苦手な人は注意! 総評 エッチな描写もあるが、王道を行く青春ストーリー。『落花流水』とはまた異なる魅力がある。
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名門屋敷 ハウケタ御用邸 次のIDから急激に難易度が上がるので、ここで周回してレベリングしながら装備を集めるのがお勧め。 LVが30になっているのであれば、ジョブを取ってから来るのも手。 御用邸のメイドが戦闘開始時にダークミスト(広範囲ダメージ+長時間スタン)を放ってくる。 開始時のみなので、盾役は確実にスタンでキャンセルさせる事。 メイドは各所を巡回しているので、出来るだけメイドだけを単体で釣って戦う。 これ以降巡回mobが居ることが増えるので、タンクはここで巡回の対処に慣れておくと良い。 特に初見の人は不用意に盾役より先へ進まない事。 これは今後のダンジョン全般でも重要。 中ボス1 夫人付きクラヴィジャー 大きめのメイド1体。 範囲攻撃の回避、スタンでのキャンセルを心がければ特にキツい敵ではない。 ランダムターゲットでヴォイド・ファイラを使ってくるため、後衛陣も棒立ちはしない様に。 中ボス2 御用邸の執事長+御用邸の道化師 スケルトンとインプ。 インプはダメージ反射技を使ってくる為、スケルトンを優先して倒すと回復役の負担が大幅に減る。 PT火力が高ければ、インプを即効で沈めるのもアリ。 撃破後にキーアイテムを拾ったら、デジョンで入口に戻るとちょっとだけ時間短縮できる。 拾い忘れて入り口に戻ってしまうと、拾えなくなるバグが発生する事があるので注意。 中ボス3 御用邸の守衛 1階と2階を繋ぐ階段にいるアーリマン。 HPを半分まで削るとイベントが発生して戦闘終了になる。 ボス レディ・アマンディヌ 部屋の四隅のランプが灯ると部屋全体攻撃が定期的に発生するので、DPSと回復役はランプを消すこと。(DPSで3つ、回復役で1つ担当) 強力な攻撃魔法であるヴォイド・サンダガは、詠唱を見たらスタンで止めるか、背後に回りこんで視線を切ると回避できる。 ボムとメイドが沸くが、ボムの自爆に巻き込まれると即死するので全員で集中攻撃してすぐに処理すること。 HPが1/3くらいになるとメイド2匹とアーリマンが湧く(決壊するときは大体ここ)。 盾役は素早く攻撃力の高いアーリマンのターゲットを取る。 メイドの攻撃力やHPはそこまで高くないのでDPS陣で処理。盾役は回復役にタゲが移ったらタゲを取る事。 ボスの体力が残り僅かだからと言って雑魚を放置して強引にボスを削ろうとすると、まず間違いなく押し切られて全滅する。必ず雑魚を全て処理してからボスに挑む事。 アーリマンがボスにストンスキンを使うが、この雑魚湧きを倒したら後はボスを総攻撃するだけなので無視してかまわない。 DPSは避けることが困難な範囲攻撃をしてくるメイドを最優先で撃破する事。遠距離DPSはLBでまとめて一掃する。近接DPSの場合はメイドにLBを使用しても良い メイドのダークミストは喰らわないように注意。 主な戦利品 「レディ・アマンディヌ」:EL28〜 IL30 武器
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☆[イモータル]永遠の祝福 ※毎週木曜日 出現 モンスターの他に、イモータルの精髄(小)(中)(大) もドロップします。モンスターをドロップするのは★マークの付いた敵のみです。(低確率) 階層 BP 敵 なまえ 属 種族 敵スキル 備考 30F 20 3 UR ★アンドロイド 中 イモータル 防具貫通3 コピーキャット2 精神攻撃1 通常攻撃 約11000(DEF650) 29F 16 3 LR ソードエンジェル 光 イモータル 28F 16 3 LR リトルアーコン 光 イモータル 27F 16 3 LR インプ 闇 イモータル 26F 16 3 R アイアンメイド 中 イモータル 25F 12 3 R アガシオン 光 イモータル 24F 4 3 R キューピー 光 イモータル 23F 4 3 UC ウッドゴーレム 光 イモータル 22F 4 3 UC レッサーデモン 闇 イモータル 21F 4 3 UC オートマトン 中 イモータル 20F 12 2 LR ★アイオーン 中 イモータル [目くらまし]③ [防具貫通]2 [盾打撃]③ 19F 12 2 LR ソードエンジェル 光 イモータル 18F 12 2 LR リトルアーコン 光 イモータル 17F 12 2 LR インプ 闇 イモータル 16F 12 2 R アイアンメイド 中 イモータル 15F 9 2 R アガシオン 光 イモータル 14F 3 2 R キューピー 光 イモータル 13F 3 2 UC ウッドゴーレム 光 イモータル 12F 3 2 UC レッサーデモン 闇 イモータル 11F 3 2 UC オートマトン 中 イモータル 10F 6 1 R ★アルプ 光 イモータル [コピーキャット]⑤ [メテオ召喚]② 9F 8 1 LR ソードエンジェル 光 イモータル 8F 8 1 LR リトルアーコン 光 イモータル 7F 8 1 LR インプ 闇 イモータル 6F 8 1 R アイアンメイド 中 イモータル 5F 6 1 R アガシオン 光 イモータル 4F 2 1 R キューピー 光 イモータル 3F 2 1 UC ウッドゴーレム 光 イモータル 2F 2 1 UC レッサーデモン 闇 イモータル 1F 2 1 UC オートマトン 中 イモータル
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デビレットDevilet 超常門妖異綱インプ属に属す亜種。 インプと同様、異界「ヴォイド」由来の下級妖異として扱われ、 悪戯や卑怯な真似で、市民を苦しめる害悪として登場する。 出典 「デビレット(Devilet)」は「小さな悪魔」の意。 その他の同系統モンスターの由来は、以下のとおり。多くが頭文字が「DD」となっている。 名称 英名 出現 由来 ダスティ・デビレット Dusty Devilet ギルドリーヴ 「埃まみれのデビレット」の意 ダークウィング・デビレット Darkwing Devilet ギルドリーヴ 「闇の翼のデビレット」の意 ディスピッカブル・デビレット Despicable Devilet ギルドリーヴ 「卑しむべきデビレット」の意 御用邸の道化師 Manor Jester ハウケタ御用邸 ハウケタ御用邸で雇われていた道化師の成れの果て ダスタードリー・デビレット Dastardly Devilet 古アムダプール市街 「卑劣なデビレット」の意
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城壁の上 旧市街 河川港 商人の館 地下神殿 地下神殿・最深部 四賢者からの挑戦状(初級) 四賢者からの挑戦状(上級) カナへの道 アープルダムへの道 概要 ダーバンからカナへと続く道 ダンジョン情報 フロア バトル モンスター オート スタミナ フロア バトル モンスター オート スタミナ 1 階 バトル1 吸血コウモリ × 1 インプ × 1 180 分 - バトル2 吸血コウモリ × 1 2 階 バトル1 ランダム バトル2 ランダム 3 階 バトル1 インプ × 1 バトル2 スコーピオン × 1 ファイアゴースト × 1 4 階 バトル1 ランダム バトル2 ランダム 5 階 バトル1 デザートスライム × 1 デザートゴブリン × 1 スコーピオン × 1 バトル2 スコーピオン × 1 6 階 バトル1 ランダム バトル2 ランダム 7 階 バトル1 デザートスライム × 1 スコーピオン × 1 バトル2 デザートゴブリン × 1 8 階 バトル1 ランダム バトル2 ランダム 9 階 バトル1 スコーピオン × 2 ラストバトル デザートスライム × 1 デザートゴブリン × 1 出現モンスター 名前 属性 HP 攻撃 防御 魔力 速さ 名前 属性 HP 攻撃 防御 魔力 速さ デザートゴブリン 無 200 50 10 0 80 デザートスライム 無 100 20 128 40 84 スコーピオン 無 260 52 20 20 81 ファイアゴースト 闇 290 30 8 40 69 インプ 無 350 70 30 90 80 吸血コウモリ 無 300 60 15 45 93 入手可能マテリアル ドロップ レアドロップ オーバーキル オバーキル・レア ドロップ レアドロップ オーバーキル オバーキル・レア 赤石炭 氷石 さそりの殻 赤石炭 高鉄鉱石 天命石 鉄鉱石 魔石 生命石 マジックシュガー 高魔石 吸収石 パワーシュガー ハードシュガー ヒスイ 氷結石 スピードシュガー 高鉄鉱石 カースブラッド 高魔石 魔法の翼 魔物の皮 [ 最終更新日:2016年03月15日 (火) 12時21分17秒] 城壁の上 旧市街 河川港 商人の館 地下神殿 地下神殿・最深部 四賢者からの挑戦状(初級) 四賢者からの挑戦状(上級) カナへの道 アープルダムへの道 このページは読込専用です。
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守護天節とフシギな舞踏会 依頼主 :冒険者ギルドの調査員(グリダニア:旧市街 X10-Y8) 受注条件:レベル15~ 概要 :グリダニアの冒険者ギルドの調査員は、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。 (受注条件未達成の場合) 冒険者ギルドの調査員 「ううむ・・・・・・。 どこかに、腕の良い冒険者はいないものか・・・・・・。」 冒険者ギルドの調査員 「そこのあなた、もしかして冒険者の方では? 実は、お手伝いいただきたいことがあるのですが、 よかったら話を聞いてはいただけませんか? あなたは「コンチネンタル・サーカス」をご存知ですか? 「守護天節」を盛り上げるためと称し、エオルゼアの三都市で、 出し物をしている旅芸人の一座なのですが・・・・・・。 ・・・・・・ここだけの話ですが、実は、彼らは人ではないのです! スキンチェンジャーという能力で姿を変えた、 インプを始めとする魔物の集団なのですよ。 この「守護天節」を盛り上げるだけならいいですが、 相手は魔物・・・・・・悪さをしないとはかぎりません。 そこで冒険者ギルドとして、一座を監視することになったのです。 とはいえ、相手も警戒を強めてまして、 私が近づこうものなら、すぐさま逃げ出す始末・・・・・・。 そんなこんなで、私の任務を手伝っていただけないでしょうか? かたじけない! 様子をうかがっていたところ、どうやら彼らは、 今回の催しの協力者を募っているようなのです。 そこでミィ・ケット野外音楽堂にいる、 「妖艶な奇術師」に話しかけて、 協力するフリをしてみてくれませんか? もし何か怪しい動きを見かけたら、 すぐに私までご連絡くださいね!」 冒険者ギルドの調査員 「ミィ・ケット野外音楽堂にいる「妖艶な奇術師」に話しかけて、 協力するフリをしてみてくれませんか? もし何か怪しい動きを見かけたら、すぐにご連絡くださいね!」 案内役の道化師 「守護天節の催し物を準備しているのですが・・・・・・ まだ、もう少しかかりそうなのですヨ。 後ほど、また来てくださいネ!」 いかがわしい売り子 「すみません、まだこちらのお店は準備中なのデス。 もうしばらくしてから、また訪れてくださいネ!」 旅芸人一座の広報係 「ワタシは「コンチネンタル・サーカス」の広報係です。 わからないことは、なんでも聞いてくださいネ!」 (何を聞く?) (「コンチネンタル・サーカス」とは?) 旅芸人一座の広報係 「ワタシたち「コンチネンタル・サーカス」は、 大陸を横断しながら各地で公演している旅芸人の一座なんデス。 この時期になるとエオルゼアにやって来て、 「守護天節」が盛り上がるような出し物をしているのデスヨ。 アナタのような冒険者も、気に入るに違いないと思いまス! 魔物退治は忘れて、一緒に「守護天節」を楽しみまショー!」 (「守護天節」とは?) 旅芸人一座の広報係 「「守護天節」の時期は、聖人たちが天上の宮殿に招かれて、 夜ごと盛大な宴に興じるというのデス。 だから、この時期の夜は、聖人の加護が弱まって魔物が大暴レ。 ヒトは皆、家に閉じこもって門扉を閉じる習慣ができたノ。 でも・・・・・・それも昔の話。 今では毎日、魔物相手に冒険者が大暴レ! 聖人の加護に代わって、冒険者が都市を守っているのデスヨ! そうして安全になった都市では、 「守護天節」は、ただの楽しいお祭になったのデス。 ホント、不愉快・・・・・・じゃなくて、不思議な話ですヨネ!」 グリダニアの妖艶な奇術師と話す (以前の守護天節に参加している場合) 妖艶な奇術師 「こんにちは、我々はコンチネンタル・サーカス! ・・・・・・あ、あれ、以前どこかでお会いしたかしら? ・・・・・・・・・・・・さ、さて、気を取り直してっと!」 (守護天節に初めて参加する場合) 妖艶な奇術師 「こんにちは、我々はコンチネンタル・サーカス! 聖人さまを称える「守護天節」を盛り上げるためにやってきた、 旅芸人の一座です!」 妖艶な奇術師 「今回の守護天節で、我々が皆さまにお届けする催しは、 由緒正しい屋敷でのフシギな舞踏会! とある屋敷を借りて、会場を設営中なんですが、 ここだけの話、ちょっとまだ準備が終わっていなくって・・・・・・。 そこで、よかったらぜひ手伝ってもらいたいんです! もちろん、タダでとは言いませんよ。 力を貸していただけたら特別に・・・・・・ 何度でも無料で、屋敷での舞踏会にご招待いたします! どうでしょう、手伝っていただけませんか!? どうもありがとうございます! お願いの内容は、どれも品物の受取が主なのですが、 行っていただきたい箇所が全部で3箇所ありまして・・・・・・。 ひとつ目は、ウルダハの彫金師ギルド。 館に置く「燭台」を発注したのですが、受取の手が足りず・・・・・・。 すみませんが、我々の代わりに受け取ってきていただけますか? ふたつ目が、リムサ・ロミンサの調理師ギルド。 催しで供するクッキーを、団員に取りに行かせたのですが、 彼の帰りが遅くって・・・・・・ちょっと様子を見てきてほしいんです。 最後に、ここグリダニアの木工師ギルド。 館の壁面に飾り付けるランタンを受け取ってほしいのです。 発注済のものなので、話せばわかっていただけるかと! 以上の3箇所に行ってきていただきたいんです! 手間を掛けさせちゃって悪いんですが、よろしくお願いしますね!」 妖艶な奇術師 「お願いした3箇所の件、 手間を掛けさせちゃって悪いんですが、よろしくお願いしますね!」 彫金師ギルドのジェマイムと話す 彫金師ギルド受付 ジェマイム 「あら、コンチネンタル・サーカスさんですか? 頼まれた燭台なら、出来上がってますわ。 はい、どうぞ!」 彫金師ギルド受付 ジェマイム 「燭台の発注を請けたところ、お礼にと、 この、かわいい形をしたランタンを下さったのです。 気に入ったので、守護天節の期間は飾っておこうと思いますわ!」 調理師ギルドにいる食いしん坊の道化師と話す 調理師ギルド受付 チャーリス 「おいしいクッキーの作り方を熱心に聞く情熱はいいが、 本来の目的を忘れちまってないか・・・・・・?」 食いしん坊の道化師 「ふむふむ・・・・・・なるほどなるほど! バターと卵を常温にしておいてから混ぜるのがコツなのですな! ・・・・・・ん、あなたは? あぁぁ! そうだった!! 美味しすぎて、つい作り方が気になってしまって・・・・・・! 急いで戻らないと~!!」 調理師ギルド受付 チャーリス 「おいおい、このメモを忘れてるぜ! ・・・・・・まったく、おっちょこちょいなヤツだな。」 殴り書きのメモ 「屋敷に来たヒトを驚かすために必要なモノ」 木工師ギルドのコーグと話す 木工師ギルド受付 コーグ 「えぇ、確かにコンチネンタル・サーカス様から、 注文を承っておりました。 こちらが品物のランタンでございます、お確かめください。」 木工師ギルド受付 コーグ 「ランタンの出来はいかがでしたでしょう? 守護天節の催しに使われるとのことで、 我々も、楽しく取り組ませていただきましたよ!」 妖艶な奇術師にブキミな燭台とパンプキンランタンを渡す 妖艶な奇術師 「その後いかがでしょう? お願いしたものは揃いましたか?」 (ブキミな燭台とパンプキンランタンを渡す) 妖艶な奇術師 「本当にありがとうございます! これで準備に必要なものは揃ったので、 仕上げの設営をしてきますね! 準備が終わったら、ここに戻ってきますので、 それまで、その辺りで時間を潰していただければと!」 ???? 「クスクス・・・・・・旧市街の革細工師ギルド付近で、 彼女が来るのを待ってみるといいわ。 面白い話が聞けるはずよ・・・・・・クスクス。」 妖艶な奇術師 「準備に必要なものは揃ったので、仕上げの設営をしてきますね! 準備が終わったら、ここに戻ってきますので、 それまで、その辺りで時間を潰していただければと!」 指定地点で待機 妖艶な奇術師 「・・・・・・・・・・・・ダンチョー、いらっしゃいますか?」 ダンチョー 「あとを付けられたりしていませんか? フフフ・・・・・・準備は順調に進んでいるようですネ。 フシギな舞踏会と称して屋敷に呼び、客たちを脅かすことで、 「恐怖の力」を集めるのが、真の目的とも知らず・・・・・・! ヒトビトから集めた恐怖の力をエサに、同胞たちを呼び寄せて、 魔物が都市を練り歩く「魔人の夜」を再現するのです・・・・・・ケケッ!」 妖艶な奇術師 「「フシギな舞踏会」と宣伝しておいて、 人知れず「恐怖の力」を集めちゃおうだなんて、 さすがダンチョー、まさに完璧な計画ですわ! さて、設営の仕上げも終わったことですし、 いよいよ開催するとしましょう・・・・・・フシギな舞踏会を・・・・・・!」 ミィ・ケット野外音楽堂付近の冒険者ギルドの調査員に報告 冒険者ギルドの調査員 「な、なんだって!? 「魔人の夜」を再現すると言っていたですって!? 「魔人の夜」とは、 「パンプキンヘッドの魔人」に率いられた魔物が、 縦横無尽に都市を暴れまわるという、恐怖の夜のことです・・・・・・。 やはり裏に企みがありましたか、どうしたものか・・・・・・。 ・・・・・・そうだ、こうしましょう! お客さまたちには、あらかじめ私の方から、 「びっくりするような恐怖を味わえる演出付きの、 風変わりな舞踏会」だと、噂を広めておくようにします! そうすれば、何があっても「演出」だと思って、 彼らの用意している仕掛けも楽しんでくださるはず・・・・・・! 冒険者さんは、一足先に仲間を募ってその屋敷に行き、 調査してみてはいただけないでしょうか? どんな仕掛けがあっても、 冒険者さんなら悠々とくぐり抜けられるはずに違いありませんし! 屋敷から戻られたら、再びここで会いましょう!」 冒険者ギルドの調査員 「冒険者さんは、一足先に仲間を募って、 その屋敷に行って調査してみていただけないでしょうか? 屋敷から戻られたら、再びここで会いましょう!」 妖艶な奇術師と話す 妖艶な奇術師 「おまたせしました、準備が終わりましたよ! ・・・・・・・・・・・・ど、どうしたんですか? な、なんだか、いぶかしそうにワタクシを見て・・・・・・。 ・・・・・・と、とにかく、おかげさまで準備が終わりましたよ! 屋敷でのフシギな舞踏会、只今より開場です! そうそう、館内ではトクベツな余興もご用意していますので、 「案内役の道化師」に詳しいルールを聞いてから、 向かわれることをオススメしますよ! 参加したかったら、私の横か、新市街のどんぐり遊園にいる、 「案内役の道化師」にその旨を伝えてくださいね! 会場である屋敷まで、案内いたしますのでっ!」 妖艶な奇術師 「屋敷でのフシギな舞踏会に参加したかったら、 「案内役の道化師」にその旨を伝えてくださいね! 会場まで、案内いたしますのでっ!」 案内役の道化師 「お待たせいたしましタ! 「ホーンテッドマナー」へ行かれたい方はもちろん、 説明を聞きたい方も、何なりとお申し付けくださいまセ!」 (何をする?) (「ホーンテッドマナー」について聞く) (何を聞く?) (ホーンテッドマナーの「ルール」について) 案内役の道化師 「フシギな舞踏会では、余興が行われまス! それぞれの細かいルールは、またあとで説明するとして・・・・・・ 余興全体を通じてのルールについて、説明いたしますネ! お屋敷に入りましてから、30分の制限時間内に、 余興として出題される3つのお題を成功させてくだサイ! そうすれば、トクベツな報酬を差し上げますヨ! ただし、館内には、お客様を恐怖でお出迎えする、 怖い怖い「奇妙なお化け」たちが、待ち受けていまス。 彼らに見つかると、魔法でカボチャの姿に変えられて、 一定時間、身動きが取れなくなってしまううえ、 底知れぬ恐怖を感じることになるでショウ! 恐怖を感じすぎて正気を失ってしまうと、 残念ですが、舞踏会はお開き・・・・・・報酬もナシでございまス! どうかその点だけは、ご注意くださいネ・・・・・・ケケッ!」 (邪魔をしてくる「奇妙なお化け」について) 案内役の道化師 「館内では「奇妙なお化け」たちが、来客をお待ちしておりまス! 大きな目玉のお化け「コンチネンタル・アーリマン」と、 怪しく輝く人魂「コンチネンタル・ウィスプ」がネ・・・・・・。 アーリマンは、その「視界」に入ったすべてを、 カボチャに変身させてしまう、恐怖の眼光の持ち主! 彼らに見られないように、ご注意くださいネ! 一方、ウィスプは「音」にとっても敏感! 大きな音を立てると気付かれて、カボチャにされちゃいまス! 足音を立てないよう、そっと歩くことをオススメしますヨ!」 (ホーンテッドマナーで挑戦する「余興」について) (何を聞く?) (「パンプキンハント」について) 案内役の道化師 「「パンプキンハント」は、館内のどこかの部屋に隠された、 6つの「宝箱」を探し出すという余興でス! 時間内に、すべての「宝箱」を、 探し出しすことができますかナ!?」 (「セーフブレイカー」について) 案内役の道化師 「「セーフブレイカー」は、 館内のどこかにある「カボチャ型金庫」を探しだして、 見事開けることができれば成功、という余興でス! ただし、金庫には魔法の鍵がかけられていまス。 でもでもご安心、「5ケタの数字」を金庫に向かって唱えれば、 あらフシギ・・・・・・簡単にパカリと開くのですヨ! 館内には、暗証番号の数字が書かれたメモが、 隠されていますので、これを探してみるのが近道ですネ! もちろん、勘に頼ってもよいですガ・・・・・・ 間違った数字を唱えると、底知れぬ恐怖を感じることでショウ!」 (「マジックサークル」について) 案内役の道化師 「「マジックサークル」というお題では、 館内の4つの部屋にある「魔法陣」を探していただきまス! そして、それらの「魔法陣」に対して、 4人のメンバーが、それぞれひとつずつ乗ってくだサイ! 全員が別々の「魔法陣」に乗っている状況を作り出すのでス! 同じタイミングで一斉に乗る必要はありませんが、 ひとりでも「魔法陣」から離れている人がいると、 お題の成功にはなりませんから、ご注意くださいネ!」 (「ジャック・オ・ランタン」について) 案内役の道化師 「「ジャック・オ・ランタン」は、 館内にある「仄かな火種」を利用して、 「ジャック・オ・ランタン」に明かりを灯すという余興でス! 「ジャック・オ・ランタン」は全部で4つ置かれていまス。 時間内に、すべての明かりを灯すことができますかナ・・・・・・!?」 (「クッキーハント」について) 案内役の道化師 「「クッキーハント」では、館内を巡って、 色とりどりの「バスケット」を探していただきまス! バスケットは色ごとに異なる数の「フシギなクッキー」が、 入っていますから、これをみんなで集めてくだサイ! 合計15個のクッキーが集まれば、お題は成功ですヨ!」 (「ジャック・イン・ザ・ボックス」について) 案内役の道化師 「「ジャック・イン・ザ・ボックス」という余興では、 館内にいくつも置かれている「びっくり箱」の中から、 2つだけ存在する正解の箱を探していただきマス! 当てずっぽうに選ぶのもアリですが、 不正解の箱を開けてしまうと、おぞましい恐怖ガ・・・・・・! 館内のどこかに、正解の箱が隠された、 「階層」と「部屋番号」を記したメモが隠されていまス! まずはメモを探すことをオススメしますヨ!」 (「スキンチェンジャー」について) 案内役の道化師 「「スキンチェンジャー」は、館内の宝箱の中に「ひとつ」だけある、 得意の変身能力で「怪しいカボチャ」に化けて隠れている、 イタズラインプを探し出すという余興でス! 館内にある「見破りの煙玉」をカボチャに使うと、 通常は「赤い煙」が立ち上るのですが・・・・・・ インプが化けたものに使うと「青い煙」が出てきまス! これを利用して、正解のカボチャのフタを開け、 イタズラインプの正体を暴けば、余興は成功というわけでス! 「見破りの煙玉」を使わないと、フタは開きませんからご注意ヲ!」 (余興に役立つ「隠れ身のお守り」について) 案内役の道化師 「館内には、「隠れ身のお守り」が落ちていることがありまス! これを使えば、あらフシギ・・・・・・魔法の力によって、 「奇妙なお化け」たちから見つからなくなるのでス! 効果が持続するのは15秒間! もしも見つけたなら、余興のお題を成功させるために、 うまく利用してくださいネ・・・・・・ケケッ!」 (ホーンテッドマナーの「参加人数」について) 案内役の道化師 「ホーンテッドマナーには、4人一組で招待させていただきまス! お客様には冒険者としての経験は、いっさい問いませんから、 どなたとでも、気軽にいらしてくださいネ。」 (報酬の「パンプキンクッキー」について) 案内役の道化師 「「ホーンテッドマナー」に参加してくださったみなさんには、 記念として「パンプキンクッキー」をプレゼントしておりまス! 集めてくれた「パンプキンクッキー」の枚数に応じて、 「いかがわしい売り子」がステキな品物を交換してあげまス! ぜひ何度も「ホーンテッドマナー」で舞踏会を楽しんでくださいネ!」 (そもそも「ホーンテッドマナー」とは?) 案内役の道化師 「「ホーンテッドマナー」とは、世にもフシギなお屋敷・・・・・・。 さる名家から借り受けた、由緒正しき建物で、 守護天節を記念した舞踏会を開催しまス! 館内では、トクベツな余興もご用意しておりますヨ! 招待客のみなさまには、いくつかのお題に挑戦して頂くのでス! 詳しいルールが知りたいようでしたら、ぜひ私にお声がけヲ!」 「亡霊屋敷 ホーンテッドマナー」を攻略して冒険者ギルドの調査員にパンプキンクッキーを見せる 案内係のインプ 「「ホーンテッドマナー」へようこそ! 余興として用意した3つのお題に成功すれば、ご褒美をあげよう!」 『お題:パンプキンハント』 隠された6つの「宝箱」を すべて探し出せ! 案内係のインプ 「館内のどこかの部屋に、6つの「宝箱」が置かれている。 そのすべてを探し出すことができれば成功だ!」 『お題:セーフブレイカー』 暗証番号が書かれたメモを探し出し 「カボチャ型金庫」をターゲットして チャットの「Say」モードで唱えろ! 案内係のインプ 「「カボチャ型金庫」を探し出し、 「5ケタの数字」を唱えて開けるのだ! 暗証番号が記されたメモを探し出し、 金庫を開けることができるかな・・・・・・?」 『お題:マジックサークル』 4つの部屋にある「魔方陣」を探し出し それぞれに各ひとり、同時刻に乗れ! 案内係のインプ 「館内の4つの部屋に、「魔法陣」がひとつずつ描かれている。 まずは、それらを探し出すのだ。 そして、全員がそれぞれ別の「魔法陣」に入っている 状況を作り出すことができれば、成功だ!」 『お題:ジャック・オ・ランタン』 仄かな火種を集めて 4つの「ジャック・オ・ランタン」に火を灯せ! 案内係のインプ 「「仄かな火種」を拾って、「ジャック・オ・ランタン」に火を灯せ! 「ジャック・オ・ランタン」は全部で4つあるぞ・・・・・・!」 『お題:クッキーハント』 バスケットから手に入る 「フシギなクッキー」を計15個集めろ! 案内係のインプ 「館内を巡って「バスケット」を探し出し、 「フシギなクッキー」を集めるのだ。 入っているクッキーの数は、 バスケットの種類で異なるぞ・・・・・・!」 『お題:ジャック・イン・ザ・ボックス』 ブキミなメモに書かれたヒントを頼りに 2つある正解の「びっくり箱」を開けろ! 案内係のインプ 「館内にある「びっくり箱」の中から、 アタリの箱を探しだすのだ。 メモに記されたヒントを頼りに、2つあるアタリの箱を見つけ出せ! ただし、多くはハズレだから気を付けろ・・・・・・ケッケッケ!」 『お題:スキンチェンジャー』 「怪しいカボチャ」に化けて隠れている インプを、見破りの煙玉で探し当てろ! 案内係のインプ 「館内にある「怪しいカボチャ」の中には、 ひとつだけインプが変身したニセモノが交じっている。 これから渡す「見破りの煙玉」を駆使して、 インプの正体を暴くことができるかな・・・・・・?」 (ひとつ目のお題を成功したとき) 案内係のインプ 「なかなかやるようじゃないか! しかし、次のお題も突破できるかな・・・・・・!?」 (ふたつ目のお題を成功したとき) 案内係のインプ 「お、思ってたよりやるじゃないか! だが、最後のお題は、これまで以上に手強いぞ・・・・・・!?」 (3つ目のお題を成功したとき) 案内係のインプ 「なんと、このお題も突破するとは・・・・・・お見事! 約束の報酬をプレゼントしようではないか! 余興のお題をすべて成し遂げるとは・・・・・・! これが報酬だ、受け取るといい!! ・・・・・・ただし、次も今回のように、 万事、上手くいくと思ったら大間違いだぞ!」 冒険者ギルドの調査員 「冒険者さん、中の様子はいかがでしたか!?」 (パンプキンクッキーを渡す) 冒険者ギルドの調査員 「なるほど、彼らはそのような仕掛けを仕込んでいたのですな・・・・・・。 そして、何度も行きたがるように、このようなクッキーを渡して、 集めれば魅力的なモノと交換できるようにした、と。 彼らも、なかなかの作戦を考えてきましたね・・・・・・。 見せてくださってありがとうございます、 こちらのクッキーはお返しいたしますね。 おやっ、屋敷に行った他の方々も戻ってきたようです、 みなさんの様子をうかがってみましょう! 「演出」だと思ってくださっていると良いのですが・・・・・・。」 チャ・マリター 「外に出れるかどうか、ちょっとドキドキしたけれど、 すっごく楽しかったぁ~! ねぇねぇ、お母さんも楽しかったよね!?」 チャ・ダナファ 「ふふふっ、そうね! それにしてもコンチネンタル・サーカスの皆さんったら、 随分と趣向を凝らしてくださってるのね、お母さん驚いたわ!」 妖艶な奇術師 「・・・・・・・・・・・・な、なんだか、怖がっておののくどころか、 とても楽しそうにしていませんか? 屋敷の中で、やってきたヒトビトを驚かしている団員も、 「脅かせば脅かすほど喜んでいる」と話していましたが・・・・・・。」 ダンチョー 「ううむ・・・・・・どうしたものか・・・・・・。 もしかしたら、我々の脅し方に迫力がないのかもしれません。 諦めずに、引き続き何食わぬ顔で対応して屋敷へといざない、 脅かし続けるのです! もっと迫力を出して、「恐怖の力」を集めねば・・・・・・!」 冒険者ギルドの調査員 「どうやら、彼らに我々の作戦はバレていないようですね! これでもう安心だとは思いますが、 引き続き、こっそりと噂を広めておくことにします! ご協力いただいて、本当にありがとうございました!」 パンプキンヘッドの女 「クス・・・・・・クスクス・・・・・・。 努力しても無駄だと気付かずに頑張るなんて、 けなげでかわいい子たち・・・・・・。 あのお屋敷で、こんな服を見つけたから、 一足先に足を運んだ勇敢なあなたにプレゼント。 ヒトも魔物も、みんなが楽しい夜がイチバン・・・・・・クスクス・・・・・・。」 ブキミな燭台:コンチネンタル・サーカスが屋敷に設置するという、どこかブキミな燭台 パンプキンランタン:パンプキンなどに模られた、かわいらしいランタン 仄かな火種:ジャック・オ・ランタンに火を灯すための火種 フシギなクッキー:舞踏会の招待客のために用意されたクッキー 見破りの煙玉:変身したインプを見破るための煙玉。対象がインプの場合、青色の煙が出る パンプキンクッキー:パンプキンヘッドを模したクッキー